這一技術之所以非常吸引人,是因為這允許我們固定動物的頭部不動,從而可以結合電生理,光遺傳或成像技術,讓動物在虛擬現實的環境中進行簡單或復雜的行為學實驗,從而得到對腦細胞活動穩定的觀測。
虛擬實境系統包括如下組成部分
環繞顯示系統:虛擬現實場景通過TFT環繞監視系統來實現。TFT環繞監視系統由5個19寸的高分辨率,高響應速度的顯示器環繞而成,使得實驗動物在虛擬世界中身臨其境。環繞監視系統上方有足夠的空間搭建電生理或者雙光子成像等系統。
氣流懸浮球系統:包括一個鋁制球架,球架底部備有壓縮氣體供氣裝置,通過供氣使得聚苯乙烯球懸浮。分別有不同尺寸的懸浮系統供大小鼠使用。

X/Y運動感應裝置:用于探測懸浮球的二維坐標,并協調懸浮球與虛擬世界的真實性。
刺激系統: 可以和聽覺,觸覺,嗅覺等多種刺激模塊結合,對實驗動物就行刺激和獎勵/懲罰設定。
用戶自定義的各類適配迷宮
強大靈活的控制&分析軟件
系統配套的POLY_Files 軟件能夠靈活改變動物實驗的虛擬環境。例如,我們可以更改迷宮的長度和寬度、墻壁的紋理以及移動速度。同時,根據動物的表現,可以給予設定 的獎勵(可移動的水管)和懲罰(吹氣)。
POLY_Files 軟件還可以對如下參數進行統計輸入:
* 動物所走的距離,速度,
* 動物所走的路徑(當它有選擇的時候),
* 獲得的獎勵數量,
* 發送到動物的吹氣數量等。
和在體電生理以及雙光子成像無縫對接
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